1、所以今天我就来回答一下比较领域提到的问题。
【资料图】
2、问题1:玩法是什么?
3、其实我们游戏的核心玩法是【融合升级】和【经典塔防三线五柱战略排列】的组合。其实有酋长质疑核心玩法缺乏强特色,但其实我们的游戏是在海外推出的,经过了很长时间的打磨。
4、当时正是这种玩法如火如荼的时候。很多团队都在寻找这种玩法的不同可能性,而我们选择的方向是在【主题】和【玩法】两方面都有所突破,从而诞生了库库姆这个角色和【三线五柱塔防玩法】的融合。
5、在常规打法的基础上,增加了阵型安排的策略。
6、问题二:氪游戏是黄金吗?不,氪星可以玩吗?
7、首先我得老实回答,我们的游戏本身就是商业的,确实有充值活动。但是——我们的游戏本身就是偏的,一些稀有角色肯定会有更高的强度,但是不存在挂其他角色的情况。
8、而且通过游戏内的活动和收集,基本都有。在海外,很多玩家也逐渐变得高玩了。在国内测试版本中,我们也在继续降低入门的初始成本,帮助酋长们快速搭建阵容,提升体验。
9、而且如果玩家付出了却没有提高,其实本质上是不公平的。我们只能保证处于动态平衡中,但不得不承认,在每一款游戏中,都会有一批玩家通过付费获得更快的提升,这是必然的。
10、但其实不同的玩家最终都能在游戏中找到自己的乐趣。
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